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こんばんわんわん。
sanshiroooです。

こないだのやつの続きです。
ではいってみよー!!!

①MCEditをダウンロードする。そして適当な場所に解凍。MCEdit 0.1.7.1 windows(1.5.2用とか書いてあるが別にワールド作って3Dモデルインポートするだけだから問題なし。)

②起動して、Create New worldから、ワールドを新規作成。(俺のメインワールドに3dモデル入れたいって人は、入れたいワールドを選択する。)

③Load World... をクリックし、②で作ったワールドをロード。

④下のアイコンの、右から四番目の、importをクリック。

⑤前編で作ったschematic形式の3Dモデルをインポート。

⑥編集メニューで、好きなところに置く。

⑦左上の、MCEditから、saveを押して、セーブ。そのままじゃんorz,,,

⑧自分の好みのバージョンのマイクラで、そのワールドを読み込む。そして、3Dモデルが、ブロックで、再現されていたら(?)OK!


はい。
いかがだったでしょうか。

また色々なテクニックを投稿していくと思います。

では。

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こんにちわんわん。
sanshiroooです。

今回は、3dモデルをマイクラに入れちゃおうぜ!という企画(?)です。

①まず、適当に3dモデルをダウンロードしてきます。

②次に、マインプランナーというツールをダウンロード。→マインプランナー ver.2.2

③このまま起動しても、3dモデルをマイクラに入れることはできません。なので、schematicファイルとして抽出するために、ロック解除ファイルをダウンロード。→マインプランナー schematicアンロック

④②でダウンロードしたMinPlanner_v2_2.zipを適当な場所に解凍。

⑤③でダウンロードしたunlock_saveschematic.zipを適当な場所に解凍。

⑥④で解凍したファイルに、⑤で解凍したファイルの中のunlock_saveschematicをドラッグ&ドロップ。

⑦マインプランナー本体を起動。

⑧画面左上のファイルの、「schematicファイルとして保存」が使えるようになっているか確認。(黒文字になっていたらOK。画像ファイル読み込みで画像を読み込むと、ドット絵として読み込めます。)↓ ⑨確認できたら、上の方のツールの、「3Dモデルをインポート」をクリックし、ダウンロードした3Dモデルを選択し、読み込む。(ちなみに、マインプランナーは、設計ツールなので、自分でさっさか設計してもok。)

⑩schematicファイルとして保存をクリックして、保存。

はい。前編はここまでです。はっきり言って全部一気に書くのめんどいです(笑)

今度後編を絶対書くので、お忘れなく!
お前が忘れんじゃねえの?とか思ったやつは

帰れ!土に還れ!

では今度。
土土土土土土土土土土土土土土土土土土土土土土土!!!!

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